DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIÓN

  1. MODEM (MODULADOR – DEMODULADOR)

    Permite a un ordenador enviar y recibir información a través de la red telefónica tradicional. Transforma la señal digital en analógica.

    Máximo 56 Kbps.

    Pueden ser:

    • Externos: a través de puerto serie o USB.
    • Internos: ranuras de expansión.

    Ahora ya no funcionan como modulador y demodulador, ya que la señal es digital, sin embargo, se siguen llamando así, como:

    • Modem RDSI.
    • Modem xDSL.
    • Cable-Modem
    • Modem PLC: transmisión de datos a través de cables eléctricos de baja tensión.

  2. TARJETA DE RED O NIC (NETWORK INTERFACE CARD)

    Transforma la información, los 1 y los 0, en una señal electromagnética que pueda propagarse por el medio de transmisión. Es el intermediario entre el ordenador y el medio físico.

    Suelen estar conectadas de forma interna, y concretamente a la placa base. Las velocidades de una LAN suelen ser de 1 Gbps.

    Características:

    • Half-duplex o full-duplex: emitir y recibir datos secuencialmente o simultáneamente.
    • Bus-mastering: chip que libera al procesador del ordenador de comunicar la tarjeta con el equipo.
    • Procesamiento paralelo: transmitir a la red sin recoger todos los datos.
    • Wake on LAN: encender el ordenador de forma remota.

  3. REPETIDOR (NIVEL 1 OSI)


    Dispositivo de capa física que recoge la señal por un puerto de entrada, la regenera, la amplifica, y la envía por el puerto de salida (dos puertos).

    El repetidor regenera a nivel de bits.

    • Ventaja
      • Aumenta la distancia de la red.
    • Desventajas
      • Longitud máxima en la que es imposible de regenerar la señal.
      • No se puede amplificar infinitas veces.

    Como opera en nivel físico (nivel 1) no puede aislar el tráfico Broadcast, ya que lo difunde a todos, pudiendo congestionar la red.

  4. HUB O CONCENTRADOR (NIVEL 1 OSI)

    Es un repetidor, pero multipuerto, ya que recibe la señal por un puerto y amplifica y repite a todos los demás puertos.

    El Hub tiene una topología física como estrella, pero topología lógica como bus. Aunque manda a todos el mensaje solo lo recepciona el que tenga la MAC indicada.

    Dominio de colisión: cuando todos los puertos del Hub se conectan al mismo canal (para enviar y recibir). Como todos los hosts deben compartir el ancho de banda de ese canal cuando uno emite los demás no pueden hacerlo porque los paquetes colisionan.

    El Hub tiene 1 dominio de colisión global, pero el Switch tiene uno para cada puerto. Eso quiere decir que el Switch puede usar un puerto vacío para evitar la colisión.

    • Ventajas:
      • Si falla un segmento de red sigue funcionando.
      • Si falla un segmento de red sigue funcionando.
    • Inconvenientes:
      • No aísla distintos segmentos de red. La señal recibida por una entrada se transmite al resto de puertos, así que de mientras un equipo usa el Hub el resto debe esperar.
      • Si se produce una colisión de mensajes, esto se reenvía a los demás puertos.

  5. SWITCH


    Un Switch es un dispositivo físico que funciona en la capa de enlace, o capa 2 de la pila OSI, y que recibe los paquetes enviados por los dispositivos conectados a sus puertos reenviándolos a los dispositivos a los que están destinados dichos paquetes.

    Por lo tanto, un Switch opera también en la capa de red, o capa 3, donde se produce el enrutamiento.

    Así pues, la diferencia entre un Switch y un Hub es que el segundo envía los paquetes a todos los equipos conectados por igual, mientras que el Switch lo envía solo al equipo al cual está destinado dicho paquete.

    Las ventajas de un switch son:

    • Mayor velocidad de transferencia de datos.
    • Segmentación de red en varias VLANs, lo que facilita la administración y control de los dispositivos conectados.
    • Mejor rendimiento y escalabilidad.
    • Mayor seguridad.
    • Fácil administración.
    • Aumenta la capacidad de transferencia de datos accesibles de la organización.
    • Reduce la carga pendiente en las PC host individuales.

  6. PUNTO DE ACCESO


    Un punto de acceso (AP) es un dispositivo que se usa para unir redes por cable e inalámbricas. A los puntos de acceso del consumidor a menudo se les llama «enrutadores inalámbricos» porque suelen servir, simultáneamente, como enrutadores y firewalls de Internet.